32位机器上的int64类型 Golang
问题
在32位架构的机器上,如果代码中声明了int64类型,它的实际类型是int还是int64?
答案
答案:仍然是int64类型。
核心要点
类型大小固定
int64:永远是64位(8字节),与架构无关int:32位架构上是32位,64位架构上是64位
类型不会自动转换
go
var a int64 = 100
var b int = 100
// b = a // 编译错误:类型不匹配
b = int(a) // 必须显式转换- 32位机器上使用int64的影响
- 占用更多内存(8字节 vs 4字节)
- 性能较差(需要多条指令处理64位数据)
- 但能存储完整的64位整数范围
结论
Go的类型系统是静态强类型,声明为int64就永远是int64,不会因运行环境改变而自动变成int。

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